2010年10月9日 星期六

HW1




















完成了第一個圖學作業

在完成此作業的同時也學到了以下新函式的應用

以下七個新接觸的函式感覺相當重要,相信以後的作業也一定會再度使用,將之條列說明,以彙整完成此作業所學知識。


1.SolidCircle (float x,float y,float a,float b,int number)

畫出實心圓,float x,float yx軸、y軸之座標,float a,float b為橫半徑a 直半徑b, number是構成此圓的點數。


2.ColorRGB(GLfloat R,GLfloat G,GLfloat B)

GLfloat R為紅色色碼

GLfloat G為綠色色碼

GLfloat B為藍色色碼

範圍介於0-255 以三原色調和出其他顏色。


3.glFlush()

OpenGL中的函數,用强制刷新緩衝保證繪圖命令將被執行,而不是儲存緩衝區中等待其他的OpenGL命令


4.glutInitWindowSize(500,500)

設定視窗大小長寬為500x500


5.glutCreateWindow("Basic OpenGL Program Skeleton")

創造一個名為Basic OpenGL Program Skeleton的視窗。


6.glutDisplayFunc(display)

設置的顯示回調函數等介於WM_PAINT消息的響應函數,在該函數中繪製圖形。


7.glutMainLoop ()

就是所謂的訊息迴圈,反覆的接收視窗送來的訊息並且檢查是否是當初設定好的幾個預定的行為,如按鍵、畫面刷新、滑鼠訊息等...如果是的話就會呼叫當初指定的函數來處理。


完成此圖,其中較為繁雜及耗費時間之處為物件座標的調整及三色色碼的計算,座標必須做出精準的計算,以致整體圖形不會看似不協調;而色碼也是一再改變計算,以找出搭配適宜的顏色。


寓意月圓人團圓
始終分隔兩地的一對
在一年一次的中秋佳節團聚下 感情顯的更加深厚

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